まだ期間内ではありますが、あたしにとっては一段落済みのヒスロスイベント。
もう少し通うつもりもあったんですけど、終盤がんばり過ぎたせいか疲れ気味です。。。
そんな中、まとまって時間も取れたので装備の見直しでもしようかなと思い立ちました。
結構な方が入手していると思われるイベント産の骨鎧はとっても高性能なので、つい他を見直したくなっちゃったと言う感じですね。
それともう一つ、今回の赤閣下狩りの副産物として(あたしにしては)なかなかいいアクセを手に入れたということもありました。
イベントとかボスクラスに行くときには、短命だけどもっと豪華な感じのを使ってます
でも、やっぱり耐久がガリガリと減っていくのを気にしながらだと心臓によくないですから・・・・
プロパティ的には大したことないかもしれませんが普段使いには十分ですし、短命でもないのが嬉しいところ。
今まではまったく同じプロパティの組み合わせの速度5%を使っていたのでちょっとしたグレードアップですね。
でも一つ難点があって、今使っているのは命中が20%ついてるんですよね。
と言うことはどこかで補わなくてはいけません。
前使っていたDOOM AFの黒熊にして命中を補うことも考えたんですけど、そうすると今度はスタミナが下がってしまいます。
おかしいですね・・・・
やっぱり本題に入るまでが長すぎる><
というわけでここからが本題です。。。
つまりは命中を補うための装備を作りましょうってこと。
上級者にはつまらない内容かもしれませんが、まあこんな装備の人もいるんだなぁと見てもらおうかと思って記録しておきます。。。
まず、AF的な装備は今回の骨鎧とDOOM新AFの命中足です。
腕は戦利品の伝説級でスタッド、頭が錬成の熊マスク、手はやはり錬成の骨、首はプレートの錬成品です。
アクセをはじめとして、タリスマンやオジマン帯等々を使って命中45、速度20やDEXにスタミナ、マナコス等を盛りまくりでそろえてる感じですね。
この中で、骨手にはすでに命中がついているので交換時期が来るまではこのままのつもり。
熊頭は別で見直す可能性があるので今回はそのままのつもりなので、変更できそうなのは首だけってことになりますね。
ちなみに種別と言うんでしょうか、熊頭、骨手、プレ首はコーディネートの都合上変えるつもりがないと言うところがミソ。。。
方向性が決まったところでイザ作成!
抵抗は首が無くてもマックス達成してるんですが、鎧溶かしとかコープスキン、強化剤の兼ね合い等々を考える必要がありますね。
なのでエネ抵抗が5以上、炎と物理はなるべく高いものが欲しいところです。
プレ首を叩きに叩きまくって60個くらい作りましたかねぇ・・・・・
今回はそれほど高い要求ではないはずなのに、欲しいものがなかなかできないのはなんでなんでしょうね・・・
20個づつ作っては抵抗値を確認と言うのはちょっと面倒でしたけど、いい感じのを見つけながら黒ルニックに持ち替えて改良していきます。
ちなみに改良の細かいことは覚えてられないのでUO職人さんのアーカイブを見ながらやってます。
ホント、先人さまたちには頭が上がりません。
実際に命中装備を作るのはそれほど難しくありません。
流血の~ってワード選択をするだけで命中は必ず付きますからね!
その点では楽でいいんですけど、世の中そう甘くは無くて5%は簡単にはできません。
ステータスなら気にしないんですけど、命中みたいなプロパティだとキリ良くないと気になります。
多分体感できることは無いんでしょうけど、44%と45%では当たる気分が雲泥の差!
まあそんな苦労の甲斐あって、黒ルニを2本半くらい使ったところで、無事に命中5%付きが出来ました。
あとはこれにHPスタマナマナコスをつければ出来上がり。
もちろん事前に天ぷら粉を忘れちゃいけませんよ!
そんなことを考えつつ他の装備との組み合わせを確認していたところ・・・・
なんとマナコスが過剰となってしまうことが判明しました。
このことに気が付いたのが悲劇の始まりだったのです!
というのはまあ大げさですけど、マナコスを入れないということはプロパティが一つ空くと言うことですよね。
何を入れられるかを考えた結果、特に必要とする物は無いって結論でした、一応。
それは錬成でつけられるプロパティは特にないってことで、全くないわけじゃないんです。
現在の装備であとちょっと足りない最後のトッピング、それはDEXでした。
今が+22なので3だけ足りてないんですよね。
これもまあ体感できる差は無いんですけど、あればあるだけ嬉しくて欲張りたくなってしまうもの@@
錬成でスタミナはつけられますがDEXはつけられません。
ですが、ルニックでの改良でならつけられる!
つまりワード選択一つ目で速度用の流血~、二つ目に疾風~を選択すればいいってことでしょう?
パワフルが必要なのかはよくわかりませんでしたが、ないよりはあった方がいいのかな?
ここからまたプレ首を作りまくりました。
なんといってもバルクで貰える250chのハンマーを6本弱使いましたからね・・・・
その中で前述の抵抗値を満たすものが30個に1個くらいだったかなぁ。
黒ルニはこちらもやっぱり全部で6本使いました。
一回の改良で6ch使うので6本で45回改良できる計算ですね。
えっ?45回もやったのか・・・・
と言うわけで出来上がったのがこちら。
出来たというか出来てほしかったけど惜しかったという品々・・・
命中にDEXがついたものがここに映ってるのだけで、あとはスタミナとかスタミナ回復といった完全なボツ品><
命中5%すら一つもできなかったので、もしかしてパワフルいらなかったのかもとか、そもそもワード2つの場合はマックスは出ないんじゃないかとかアレコレ考えちゃってます。
DEXは付きさへすれば低くてもいい、と思って作り始めましたがまさかの敗北><
結局錬成ベースにできる物は最初に作った命中のみの物だけでしたね・・・
とりあえず手持ちのハンマーは使い果たしてしまったので、これ以上試すならバルクを作らないといけない。
そこまでやってもなぁって感じで心が折れかかっているので今日のところはやめとくことにします。
でもここまでやったからには命中5%がついたものを見たいとう気持ちもあったりして。。。
なのでもしかしたらまたしつこく続編があるかもしれません。
が、今回はここまで。
ちょっと中途半端になってしまってごめんなさい。
でもでも今回は許してね><
と言うわけで、それではまた。
もう少し通うつもりもあったんですけど、終盤がんばり過ぎたせいか疲れ気味です。。。
そんな中、まとまって時間も取れたので装備の見直しでもしようかなと思い立ちました。
結構な方が入手していると思われるイベント産の骨鎧はとっても高性能なので、つい他を見直したくなっちゃったと言う感じですね。
それともう一つ、今回の赤閣下狩りの副産物として(あたしにしては)なかなかいいアクセを手に入れたということもありました。
イベントとかボスクラスに行くときには、短命だけどもっと豪華な感じのを使ってます
でも、やっぱり耐久がガリガリと減っていくのを気にしながらだと心臓によくないですから・・・・
プロパティ的には大したことないかもしれませんが普段使いには十分ですし、短命でもないのが嬉しいところ。
今まではまったく同じプロパティの組み合わせの速度5%を使っていたのでちょっとしたグレードアップですね。
でも一つ難点があって、今使っているのは命中が20%ついてるんですよね。
と言うことはどこかで補わなくてはいけません。
前使っていたDOOM AFの黒熊にして命中を補うことも考えたんですけど、そうすると今度はスタミナが下がってしまいます。
おかしいですね・・・・
やっぱり本題に入るまでが長すぎる><
というわけでここからが本題です。。。
つまりは命中を補うための装備を作りましょうってこと。
上級者にはつまらない内容かもしれませんが、まあこんな装備の人もいるんだなぁと見てもらおうかと思って記録しておきます。。。
まず、AF的な装備は今回の骨鎧とDOOM新AFの命中足です。
腕は戦利品の伝説級でスタッド、頭が錬成の熊マスク、手はやはり錬成の骨、首はプレートの錬成品です。
アクセをはじめとして、タリスマンやオジマン帯等々を使って命中45、速度20やDEXにスタミナ、マナコス等を盛りまくりでそろえてる感じですね。
この中で、骨手にはすでに命中がついているので交換時期が来るまではこのままのつもり。
熊頭は別で見直す可能性があるので今回はそのままのつもりなので、変更できそうなのは首だけってことになりますね。
ちなみに種別と言うんでしょうか、熊頭、骨手、プレ首はコーディネートの都合上変えるつもりがないと言うところがミソ。。。
方向性が決まったところでイザ作成!
抵抗は首が無くてもマックス達成してるんですが、鎧溶かしとかコープスキン、強化剤の兼ね合い等々を考える必要がありますね。
なのでエネ抵抗が5以上、炎と物理はなるべく高いものが欲しいところです。
プレ首を叩きに叩きまくって60個くらい作りましたかねぇ・・・・・
今回はそれほど高い要求ではないはずなのに、欲しいものがなかなかできないのはなんでなんでしょうね・・・
20個づつ作っては抵抗値を確認と言うのはちょっと面倒でしたけど、いい感じのを見つけながら黒ルニックに持ち替えて改良していきます。
ちなみに改良の細かいことは覚えてられないのでUO職人さんのアーカイブを見ながらやってます。
ホント、先人さまたちには頭が上がりません。
実際に命中装備を作るのはそれほど難しくありません。
流血の~ってワード選択をするだけで命中は必ず付きますからね!
その点では楽でいいんですけど、世の中そう甘くは無くて5%は簡単にはできません。
ステータスなら気にしないんですけど、命中みたいなプロパティだとキリ良くないと気になります。
多分体感できることは無いんでしょうけど、44%と45%では当たる気分が雲泥の差!
まあそんな苦労の甲斐あって、黒ルニを2本半くらい使ったところで、無事に命中5%付きが出来ました。
あとはこれにHPスタマナマナコスをつければ出来上がり。
もちろん事前に天ぷら粉を忘れちゃいけませんよ!
そんなことを考えつつ他の装備との組み合わせを確認していたところ・・・・
なんとマナコスが過剰となってしまうことが判明しました。
このことに気が付いたのが悲劇の始まりだったのです!
というのはまあ大げさですけど、マナコスを入れないということはプロパティが一つ空くと言うことですよね。
何を入れられるかを考えた結果、特に必要とする物は無いって結論でした、一応。
それは錬成でつけられるプロパティは特にないってことで、全くないわけじゃないんです。
現在の装備であとちょっと足りない最後のトッピング、それはDEXでした。
今が+22なので3だけ足りてないんですよね。
これもまあ体感できる差は無いんですけど、あればあるだけ嬉しくて欲張りたくなってしまうもの@@
錬成でスタミナはつけられますがDEXはつけられません。
ですが、ルニックでの改良でならつけられる!
つまりワード選択一つ目で速度用の流血~、二つ目に疾風~を選択すればいいってことでしょう?
パワフルが必要なのかはよくわかりませんでしたが、ないよりはあった方がいいのかな?
ここからまたプレ首を作りまくりました。
なんといってもバルクで貰える250chのハンマーを6本弱使いましたからね・・・・
その中で前述の抵抗値を満たすものが30個に1個くらいだったかなぁ。
黒ルニはこちらもやっぱり全部で6本使いました。
一回の改良で6ch使うので6本で45回改良できる計算ですね。
えっ?45回もやったのか・・・・
と言うわけで出来上がったのがこちら。
出来たというか出来てほしかったけど惜しかったという品々・・・
命中にDEXがついたものがここに映ってるのだけで、あとはスタミナとかスタミナ回復といった完全なボツ品><
命中5%すら一つもできなかったので、もしかしてパワフルいらなかったのかもとか、そもそもワード2つの場合はマックスは出ないんじゃないかとかアレコレ考えちゃってます。
DEXは付きさへすれば低くてもいい、と思って作り始めましたがまさかの敗北><
結局錬成ベースにできる物は最初に作った命中のみの物だけでしたね・・・
とりあえず手持ちのハンマーは使い果たしてしまったので、これ以上試すならバルクを作らないといけない。
そこまでやってもなぁって感じで心が折れかかっているので今日のところはやめとくことにします。
でもここまでやったからには命中5%がついたものを見たいとう気持ちもあったりして。。。
なのでもしかしたらまたしつこく続編があるかもしれません。
が、今回はここまで。
ちょっと中途半端になってしまってごめんなさい。
でもでも今回は許してね><
と言うわけで、それではまた。