湧きはネズミ一択!
だって他のは難しすぎるからね・・・・
1段階はとてもかったるいです。
なかなか集まってくれないのとスライムの耐久減らしが厄介ですからねぇ。
2段階もそこそこ時間がかかっちゃいます。
難易度よりも集まりの悪さが響いてくるんだと思います。
さらに死の街でやってることが余計に時間がかかる原因の一つでしょうか。。。
まあ他はネズミ湧きじゃなかったので捨ててきまして@@
3段階まできたらいつも武勇の徳を使って早めに進めてます。
序盤でもいいのかもしれないけど、あたしの場合はラットマンメイジが最難関かなと。
マナドレと毒と包帯のタイミングが嫌な感じにピッタリくると簡単に転がっちゃうんですよね・・・
4段階は銀蛇のL5毒に注意することくらいでしょうか。
毒包帯毒包帯とならないようよく見てないといけませんね。
ラットマンアーチャーはほっとくと遠巻きに撃ってきて痛いのでこっちから出向いて殴ります。
もし高台にいたらこちらも弓に持ち替えて倒したりしますけどそれほど怖さはないかな。
そして無事にボス登場となりましたー
名誉を取って殴っていきます。
以前は弓で倒してたんですけど、装備が良くなったおかげで貼り付きで倒せるようになっちゃいましたね。
でもまあこの辺りが限界ですけど。。。
最後はオンスロWストで〆
効果がよくわかってないけど、抵抗値下げてるみたいな感じでしょうか。
なんにせよいっぱいダメージ与えればいっぱい回復して安心、みたいなのが戦士の基本になるのかな。
戦利品はまあ散々・・・・
一番いいPSは戦術110だったかも。
後は久しぶりに沼が出ました。
これ、一枚だと使い勝手が悪いのでぜひ端っこパーツも出してほしいなぁ。
ぽこぽこなるのは怪しくていいと思うんですけどねー
とまあ、こんな感じで誰の参考にもならないパワスク日記でした。
おしまい。
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