みんなのうるてぃまおんらいん

ウルティマオンライン、瑞穂シャードで遊んでいる日記です。

スキル上げ

きっと粉まみれ

唐突ですが、あたしはどちらかというと短期集中型です。
だからスキル上げするときは大体一気に上げないと飽きてしまってその後放置ってことも。

今回は飛鳥での生産キャラを新規に育成するのにまず料理を上げてました。
集中してががんばった甲斐あって無事にGM到達です。
どのスキルもこれくらいあげやすければいいんですけどねぇ。

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街のコックさんに習って31.2だったかな?
そこからはひたすら生地作りです。
GMまでは約17600個だったみたいですね。

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あとは半年後に向けて少しづつバルクを完成させていこうかな。
色々と切り詰めてやりすぎると煮詰まってしまうのでのんびり、のんびりね。

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次は魔法でも上げないと移動が徒歩なので買い出しとか面倒ですね。
スクロールでマークできるくらいには上げられたらいいけど、その前にやっぱり秘薬低減装備を集めないと。

実はメインシャード以外でのキャラ育成って初めてだから色々な不足や不自由に気づきますね。
でもコレってもしかして新規だったり復帰だったり、他シャードから遊びに来た方が感じる不便ですよね。
ということは瑞穂のお店に今自分が欲しいと感じているものを置いたらいいってことになるのかな。

秘薬低減装備一式とかルーンブックとかマークスクロールもありかもーとかいろいろ考えてみましょ。
新規のことを考えると1000GPセットとかになるのかな。
なにかいい案があったら聞かせてくださいね。

ではでは。

タイタン侵攻から逃れたい

家なき子は宿屋か酒場が拠点になりますよね。
なんといっても安全なログアウトができる場所ですからー

でもログインすると安全とは限らない・・・・
それはペイガンタイタン侵攻のせいなんですけど><
この日ログインしたらなんとボスが湧く直前だったみたいで直後に頭上メッセージが出ちゃいました。
戦闘可能な子だったので便乗参加してみましたけど特に持ち帰るような戦利品はなし。。。

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これが生産の子だとまた話が変わってくるわけです。
ミノックからほぼ外に出ていない料理人見習いなGarberaは侵攻の終了を待ってから街を脱出しました。
そして近所のとある場所でお料理修行をさせてもらえることになって嬉しい限りです。

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おかげさまで危険な目にあわず思う存分生地をこねることができる環境となりました。
まだ折り返しにも到達してませんけどGM目指して頑張りたいですね!
まあ本番はGMになってバルク引き始めてからかもですけど。。。

というわけで今回はこの辺で。
ばいばいー

スキマに料理

すきまというとピンと来ないかもしれませんが、上限720の中でやりくりして捻出した部分ってことです。
大体はやりたいことをなるべく多く詰めおこむので余裕がありませんけどね。

今日はそんな隙間に料理を入れるべくスキル上げをしていました。
なんで料理かというと、おそらく今年も同じ形式だろうと予想している 「匠のフェスティバル」 のためだったり・・・
匠ガチ勢はもうすでに用意が終わってたりするみたいですね@@
匠って生産者のためのイベントと思わせておいて完成バルクを無にするという悲しみのイベントって思うんですが、今年は報酬が変わるらしいのでほんのりと期待しておきます。。

過去に料理を上げた時は生魚を1000個を一度に作成することで一気にスキルがあがるって方法をやっていました。
ところが今回新たに試したところ全くと言っていいほど上がりません。
何かの間違いなのか偏りなのかと魚の切り身を10000個ほど使ったところで諦めました・・・

というわけで小麦粉を大量に買ってきて生地上げをはじめました。
もうバッグの中が小麦粉でいっぱいです。。。
街のコックさんに習って30ちょっとだったんですが、そこから生地を約1000個作った段階で66くらいになりました。
今回の目標は70まで、これでほんのわずかですが大口も出るようになるはず。
今まで瞑想が入っていた分と入れ替えです。

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買っておいた小麦粉が無くなったあたりでちょうどいい時間。
今日は水曜日なので乞食集会に向かいました。

お供えはここ最近の定番となったナッツクラッカーチョコレートです。
このナッツクラッカーですけど、今回料理スキルを上げたおかげで自分で作れるようになったんですよ~
でも残念ながらカードは出ませんでした。
結構確率が低いですよねぇ。

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その後は大分人も集まってきてにぎやかになりましたね。
2,3か月前くらいから?多くなってきた復帰さんが本日もいらっしゃいました。
復帰の方がなにか疑問質問を発するたびに、周囲が一斉に答えるのはちょっと面白いです。
他にもペットの幽霊を連れてきた人がいたら何人もが一斉に群がって蘇生したりね。
みんな親切だし気のいい人た日ばかりなので復帰さんにはいい集いになってると思います。

今日であった方はお試しのEJ復帰のようでしたけど、やっぱりネックになるのは銀行ですね。
無料なので仕方ないんでしょうけど、入れるだけじゃなくて出すこともできないのはちょっとひどい・・・
でもセキュアを間借りしたりすることもできないので、ストレージの扱いの何かの仕組みで制限するしかないのかもなぁ。
EJで不便ながら長く無料で遊ぶか、GT入れて制限なしに遊んで続くかどうか試すか、どちらにするか悩みどころですね。

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今日も結構遅くまでおしゃべりして過ごしてしまいました。
そろそろブリタニアから引き上げる時間。。。

のはずでしたけど、他の子でも料理を上げておこうと思ってちょっとだけ準備に行きました。
料理にはほぼ必須な水精のデキャンタは探すと案外売ってないので自給自足ですね!
まずは酒場へ行って水入りピッチャーを大量に購入するんですが、なぜか名前だけで水の入ってないのも売ってるのが困りもの・・・
メニューの中でちゃんと青くなってるやつを買いましょう><

あとは水エレに投げつけるだけですね。
なかなか出なくて酒場と水エレを行ったり来たりしながら6個くらい作っておしまいに。
また足りなくなったら作ることにしましょ。

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とまあこんな感じでしばらくは料理上げを頑張ろうかなってお話でした。
ペイガンタイタン侵攻はあと2週間くらいなんですかね?
まだまだ争奪戦が激しいし時間もかかるから行かなくなってしまいましたけど、悪魔特効の高プロパ品欲しいのでどうしよ。。。
あれもこれも全部は出来ないからやりたいことを選んでいかないとですね。
うーん、ぜいたく♪

ではでは

なんてことない日常のはずが

相変わらず一人だと大したことしてない、そんな日常です。
今日は方向性が決まってるようでしっかりしてない、そんな魔法戦士計画の息抜きにやってきました。
いつも息抜きしかしてないような気もしますけど・・・・・気のせいですよ!
といっても某所で怪しい儀式をしているだけでしたけど。

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これは何をしているかというと、アンダーワールドのスライムプールでスキル上げ&徳上げですねー
上げたいのは織成呪文なんですけど、後半はWoDを使う必要があって結構大変・・・
自分に打ち込むと防具の耐久が心配だし、UOAで騎乗ペットへ打ちこむのはマナ回復待ちが長くなりがち。。
なのでそれをもうちょっとなんとかしたいというのが今回の趣旨ですね。

というわけでまずはレイスフォームでネギ嬢になります。
そしてSWマスタリーのリーパーを召喚してから毒フィールドを張って、仕上げにWildfireを炊きます。
PFとWFでマナがモリモリ回復するので魔法撃ち放題です。

これだけだとリーパーが消えるまで待たないといけないので謙譲の徳上げを利用しました。
レイスになった後 「 lum lum lum 」 と唱えると全抵抗が-70されて謙譲の徳を得るための準備となります。
これはどうやら自分だけでなく召喚生物やペットにも適用されるみたいですね。
なのでリーパーを召喚してPFとWFを準備しているまにリーパーは倒されてしまうくらい。
PFは結構長く残るので、次の周はリーパーとWFだけでいいと思いますがこのあたりは実戦で時間調整かな。

微妙性能のリーパーとワイルドファイヤですがこういう時には役に立つんですね。
謙譲の徳が騎士の段階に行くまでにSWは101くらいから106まで上がりましたー
マスタリー上げはほとんどのスキルでできる便利なテクニックですけど、マナ回復がネックなものも多いかなぁ。
なのでこういう回復手段があると助かることがあるかもないかも。。。

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という感じで、INしている間ほぼずっと籠っていたら眠くなってしまいこの日は早々に就寝zzZ
ところが朝目覚めてみたらトンデモないことが起こっていました。
もちろん不在マクロでBANとかそういうんじゃありませんよ@@


それはですね・・・・


な、な、なんと!

飛鳥文学賞で賞をいただいてしまいまったようです。
全作品を読ませていただきましたけど素晴らしい作品が多くて、あたしの稚拙さが恥ずかしいなんて思ってたくらいだったんですけど。。
大賞の作品はもちろん素晴らしいですし、他の受賞作もストーリーやアイデアが素晴らしいものばかりです。
受賞していない作品の中にも素晴らしいものがまだあるので、読者賞の発表も楽しみですね!



すべての作品はLibraryCafe様の別館にまだ展示されてます。
開催後はきっと収蔵されるはずですのでまだ読んでいない、これで興味を持ったって方がいらしたらぜひ読みに行ってください。

ちなみにあたしの作品はブログにもアップしています。
ちょっとした日常を描いた短編なのでサクッと読めると思います。
侵攻の湧き待ちにピッタリ@@
事件はないけどドラマはある、悲劇はないけどしんみり来る、そんな物語を書いたつもりですがどうだったかなぁ。




こんな感じで意外な出来事があるからブリタニア生活は面白いですね。
スキル上げやモンスターを狩るのも楽しみの一つだし、街中でおしゃべりしたりゲームに興じて騒いだりもできますしね。
その中でもUO内創作というのもまた長く培われてきた一つの文化でしょう。
今回は全く考えていなかった審査員賞受賞という名誉をいただき光栄であるとともに、その文化の一端に携わることが出来て本当に嬉しいです。

ベスパー首長、関係者のみなさまがた、応募者のみなさま、ありがとうございました。
そして読者の方々には最大の感謝を申し上げます。
本当にありがとうございました!!

ひきこもりGM

引きこもりと言うと聞こえが悪いかもですが、ひたすら耐え忍ぶレアハンターというと凄そう?
同業やハムスターさんたちは見てわかると場所でしょうね。
特に何もすることがないので上げ続けていたトラッキングがとうとうGMへ到達。

でもそれまでにテーブル2つに本立て1つ盗ってますからね!
なかなか優秀です。
もちろんたまに同業さんを発見することもあるんですよー

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そしてこちらは引きこもりというほどではないけど籠り気味?
最近はめっきり人を見かけないこのダンジョン内でひっそりとスキル上げなど。。。
AoS前にあげたことのある毒スキルをもう一度上げるために時間を費やしてるんですけど、すっごい楽ですねー
じっと動かずにひたすら一つの武器に塗り続けるだけなんてね。

場所はこの花崗岩的な岩に座るのがお気に入りです。
なんだかバロック?ゴシック?調のふんわりしたドレスに見えませんか?
ただ暗いからかもしれませんけど。。。。

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ところで毒スキル上げの最大のネックはポットの重さでしょうね。
なのであたしはNightshadeを3000枚くらいに乳鉢をたくさん持ってその場で作ってます。
UOAを使うとN毒作成→毒塗り→10.5秒待ちを何度も繰り返して組んでから実行するだけのお手軽さ。
多分ECクライアントでも同じようなことができると聞いたことがあるような気もします。

そんなこんなで4日目にして90到達してご機嫌です。
昔上げた時には何年かかったか忘れちゃったし、家も小さかったから連番ダガーでセキュアはほぼいっぱい><
こういう点が多いように感じるので昔は良かったーなんてあんまり思いませんね。

あの時は大変だったなーなんて笑いながら話せるのは、今同じことをやらないで済むからなのかもしれません。
もちろん昔の方が良かったことだっていっぱいあるのは思いますけどね。

あなたはどうですか?
なんてね。
おしまい。
プロフィール
2001年ごろのルネッサンス時代にウルティマオンラインをはじめました。 その後幾度かの休止を挟みつつ細々続けてきました。 メインシャードは瑞穂、フェルッカのヴェスパーに住んでいました。 基本的に戦闘は苦手です。。
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